Войти
Образовательный портал. Образование
  • Рецепты варенья из кабачков с лимоном, с курагой и в ананасовом соке
  • Как приготовить вкусные куриные сердечки с картофелем в мультиварке Куриные сердечки рецепт в мультиварке с картофелем
  • Сырный суп с курицей и грибами Куриный суп с сыром и грибами
  • Четверка монет таро значение
  • Что такое договор найма служебного жилого помещения?
  • Хлеб по технологии в духовке на дрожжах
  • Самые топовые стратегии на компьютер. Лучшие пошаговые стратегии на пк

    Самые топовые стратегии на компьютер. Лучшие пошаговые стратегии на пк

    Действительно, кто-то больше предпочитает обращать свое внимание на шутеры, другим по душе стелс-игры, а третьим и вовсе больше нравятся различные моба-направленные проекты. Найдутся и те, кому нравятся пошаговые варианты, где каждый ход и каждое действие нужно обдумывать крайне тщательно. На самом деле лучшие пошаговые игры можно на данный момент перечислить на пальцах, так как часто выходят довольно посредственные и копирующие друг-друга решения, но сегодня мы попробуем отобрать лучшие пошаговые стратегии на ПК.

    Heroes of Might and Magic III HD. Культовая без всяких преувеличений игра, которая до сих пор в почете у геймеров и даже относительно недавно получила ремастер в HD. Вам предстоит построить собственный замок одной из фракций доступных в игре, развить инфраструктуру, накопить уникальные войска, улучшить их и завоевать все возможные ресурсы на карте, чтобы в итоге нанести противнику поражение. В нее можно играть десятками часов и это не надоедает! Более того, есть возможность играть вдвоем на одном компьютере.

    Системные требования Heroes of Might and Magic III HD:

    • Система: Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 (32- или 64-разрядные);
    • Процессор: Intel Core2 Duo E4400 с тактовой частотой 2,0 ГГц или AMD Athlon 64 X2 3800+ с тактовой частотой 2,0 ГГц;
    • Оперативная память: 2 Gb;
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT или AMD Radeon HD2900 с 256 Мбайт встроенной видеопамяти и поддержкой Shader Model 4.0
    • Место на диске: 27 Gb.

    Disciples 2. Золотая середина в серии, которую с ностальгией вспоминают очень многие. Здесь передвижение по карте происходит аналогично с героями, а вот бои проходят немного иначе — вы набираете отряд с особыми возможностями, развиваете бойцов и атакуете с места без лишних передвижений по полю. Игра имеет прекрасно прописанный лор, интересные геймплейные фишки затягивает очень надолго!

    Системные требования Disciples 2:

    • Система: Windows XP;
    • Оперативная память: 32Mb;
    • Место на диске: 1,2 Gb.

    Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth. Пошаговая классическая стратегия, где вам предстоит не просто развить свое государство, но сделать это за пределами земли — на новой планете в космосе. Вам предстоит выбрать корабль, спонсора кампании и еще несколько особенностей, а затем отправиться в далекий и неизведанный космос, чтобы основать колонию и заключить мир с остальными колонизаторами или пойти на них войной.

    Системные требования Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth:

    • Система: Windows XP;
    • Процессор: Pentium II с тактовой частотой 233 МГц;
    • Оперативная память: 32Mb;
    • Видеокарта: хотя бы на 128 Mb;
    • Место на диске: 1,2 Gb.

    Master of Orion. Еще одна крайне красочная и продуманная пошаговая стратегия, которая стала отличной преемницей игры 1993 года. Здесь есть над чем задуматься и каждый ход дается не просто так. Игроку дают под контроль одну из 10 рас и далее нужно привести ее к величию благодаря сбору ресурсов, исследованиям, покорению миров и манипуляции лидерами.

    Системные требования Master of Orion:

    • Система: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64 бита);
    • Процессор: Intel Core 2 Duo 2 ГГЦ или AMD Athlon X2 2,2 ГГц;
    • Оперативная память: 2 Gb;
    • Видеокарта: nVidia 240, ATI 4650, Intel Integrated HD3000 или лучше;
    • Место на диске: 15 Gb.

    Лучшие пошаговые стратегии на ПК

    King’s Bounty. Легенда о рыцаре. Очень похожая на предыдущую позицию, но со своей уникальной атмосферой, монстрами, историей и другими особенностями. В отличие от героев передвижение вне боевой карты происходит в реальном времени, так что пропускать ходы не нужно. Также присутствует ролевая система благодаря которой ваш персонаж может разговаривать с другими и взаимодействовать с различными предметами. Сражения же идет на шестиугольном поле в пошаговом режиме.

    Системные требования King’s Bounty. Легенда о рыцаре:

    • Система: Windows XP / Vista;
    • Процессор: Intel Pentium 4 2,6 ГГц или производительнее;
    • Оперативная память: 1 Gb;
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X800 с 256 МБ памяти или производительнее;
    • Место на диске: 5.5 Gb.

    Darkest Dungeon. Довольно хардкорная игрушка с пошаговыми действиями в битве, где от каждого удара зависит успех. Вам предстоит собрать группу героев и затем отправиться по очереди в несколько подземелий. Враги могут нападать откуда угодно, открытие определенных предметов на карте накладывает положительные и намного чаще отрицательные эффекты, боссы безжалостны, факел постепенно гаснет и это тоже влияет не героев.

    Системные требования Darkest Dungeon:

    • Система: Windows XP / Vista;
    • Процессор: Любой двухъядерный процессор с 2 ГГц;
    • Оперативная память: 2 Gb;
    • Видеокарта: Любая видеокарта с 512 МБ памяти (1080p, 16:9);
    • Место на диске: 2 Gb.

    XCOM 2. Готовы дать отпор пришельцам и показать, что Земля пренадлежит только людям? Ну тогда вам однозначно стоит заглянуть в эту игрушку. На данный момент все проблемы уже пофиксили и перед нами предстала отличная пошаговая игрушка, которая радует количеством уникальных юнитов и вкраплениями ролевой системы.

    Системные требования XCOM 2:

    • Система: Windows XP / Vista;
    • Процессор: Intel Core 2 Duo E4700 (2,6 ГГц) или AMD Phenom X4 9950 (2,6 ГГц);
    • Оперативная память: 4 Gb;
    • Видеокарта: Radeon HD 5770 1 ГБ или GeForce GTX 460 1 ГБ;
    • Место на диске: 45 Gb.

    Hard West . Любите интересные истории, ковбоев и пошаговые игры? В таком случае добро пожаловать! В игре совмещен вестерн и потусторонняя тематика с отличной сюжетной линией, а точней сразу восьмью сюжетными линиями. Демоны, перестрелки, амулеты, магия, красивая графика, интересный геймплей — все это бросается в глаза сразу и отлично сочитается в пределах одной игры.

    Системные требования Hard West:

    • Система: Windows XP / Vista;
    • Процессор: Intel 2 Quad Q6700 2,66 ГГц/AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ 2,6 ГГц;
    • Оперативная память: 4 Gb;
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 430/AMD Radeon HD 4670;
    • Место на диске: 6 Gb.

    Total War: Warhammer. Этакий микс пошаговой стратегии и стратегии в реальном времени во вселенной Warhammer. В пошаговом режиме вам предстоит управлять государством и налаживать связи, отправлять дипломатические миссии или же вступать в бой — когда начинается сама схватка, то все переходит в режим реального времени. Возьмите под управление одну из многочисленных рас и постройте свое совершенное государство уничтожая всех противников на своем пути.

    Системные требования Total War: Warhammer:

    • Система: Windows 7 64Bit;
    • Процессор: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz;
    • Оперативная память: 3 Gb;
    • Видеокарта: AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p;
    • Место на диске: 35 Gb.

    Divinity: Original Sin 2. Ну а первое место по праву занимает игра, которую можно пройти почти любым способом, настолько шикарна система вариативности в квестах и обширна ролевая система. Это более десятка вариантов персонажей на выбор, подклассы, различные комбинации как персонажей, так и скиллов. На самом деле рассказывать можно долго, но лучше один раз попробовать — сюжет тут просто отличный и загрустить не даст. Соберите партию до 4 персонажей или же отправьтесь в путешествие самостоятельно чтобы пережить просто невероятное приключение.

    Системные требования Divinity: Original Sin 2:

    • Система: Windows 7 SP1 64-bit / Windows 8.1 64-bit / Windows 10 64-bit;
    • Процессор: Intel Core i5 или аналогичный;
    • Оперативная память: 4 Gb;
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX или лучше;
    • Место на диске: 25 Gb.

    С начала 90-х и до середины 00-х стратегии властвовали над умами игроков, получая заслуженный почет и уважение. Увы, но их золотая пора минула: RTS (стратегии в реальном времени) не могут конкурировать в зрелищности с очередным Battlefield, с динамикой Overwatch или сюжетом Witcher 3. Поэтому геймерам приходится довольствоваться очередным перепрохождением старой-доброй классики или ожидать выхода новой «Цивилизации».

    Впрочем, не все так пессимистично. Наш рейтинг лучших стратегий позволит установить самых достойных представителей жанра, а также узнать о последних релизах, которые подарили некоторым классическим стратегиям вторую жизнь. Надеемся, этот ТОП-10 окажется информативным. Если же нет: комментарии и голосование внизу статьи в помощь.

    Рейтинг лучших стратегий

    Stronghold вышла на свет в золотую эпоху RTS — в 2001 году. В то время большинство стратегий пытались подражать либо C&C, либо Warcraft, но у «Стронгхолд» были иные планы.

    В игре была хорошо проработанная экономическая составляющая. Хотя количество доступных ресурсов не далеко ушло от стандартных «дерево/железо/золото/камень/еда», появился необычный параметр — «Популярность». Она обеспечивала приток новых жителей в город и зависела от многих факторов: налогообложения, разнообразия доступной пищи, развлечений.

    Чтобы нанять солдат, недостаточно было построить казарму. Нужно было возвести здания, производящие оружие. Обеспечить оружейников нужным строительным материалом. Подождать, пока хромающий дед вальяжной походкой доставит в арсенал выстроганный лук… Теперь можно нанять одного лучника. И так со всеми типами войск! Нельзя просто поставить казарму и «наклацать» любых юнитов — этому предшествовала организация полного цикла производства оружия и амуниции. Неудивительно, что в игре был ряд экономических миссий, которые не уступали по сложности военным.


    Обычное безмятежное утро в Stronghold Crusader

    Впрочем, особую популярность завоевала не первая часть, а ее продолжение: Stronghold Crusaders, которая появилась в следующем, 2002 году. Как следует из названия, игра была посвящена противостоянию арабов и крестоносцев. К сожалению, исчез режим атаки/защиты замка (единственное, ради чего стоит уделить внимание первой части), зато появилось больше юнитов, часть из которых можно было нанимать за золото без производства оружия. За деньги нанимались исключительно воины пустыни, в то время как европейские солдаты и дальше должны были снаряжаться оружием собственного производства.

    Игра остается популярной до сих пор благодаря мультиплееру и выходу дополнения Crusaders Extreme. Также этому способствует простая, но достаточно разнообразная система постройки фортификационных сооружений: Стронгхолд позволяет обнести замок зубчатыми стенами и высокими башнями, оснастить их защитными орудиями и лучниками, установить дополнительные ловушки и выкопать ров с водой.

    Первая часть Command & Conquer вышла в 1995 году, став на то время настоящим прорывом жанра и составив серьезную конкуренцию Варкрафту и Дюне. Многие привычные ныне особенности геймплея на то время выглядели революционными:

    • Выделение и направление группы юнитов всего одним щелчком мыши;
    • Присутствие нейтральных юнитов, зданий и других объектов, с которыми можно взаимодействовать (читай «разносить в хлам»);
    • Система разделения юнитов по классам. Появился принцип «камень, ножницы, бумага» — первый тип юнита эффективен против второго, но уязвим для третьего и т.д.;
    • В игре стали использоваться видеоролики и анимационные заставки. В паре с классным саундтреком, они позволили игрокам «проникнуться» историей вселенной C&C, а не воспринимать ее как очередную безымянную шахматную доску для оттачивания своих тактических способностей;
    • Наличие всего одного ресурса, тиберия — именно за него и ведутся все войны во вселенной этой игры.

    C&C оказалась обрела популярность со всеми вытекающими: многие элементы геймплея разошлись по другим играм, став привычными элементами большинства стратегий. Кроме классической серии C&C, которая радует своих поклонников новыми релизами до сих пор, со временем появились две «альтернативные» версии вселенной игры. Это Command & Conquer: Generals (2003) и ставшая весьма популярной линейка игр Red Allert.

    • Red Allert

    Советы как бы передают пламенный привет старику Эйнштейну

    Red Allert вполне заслуживает отдельной статьи. Эта игра вобрала в себя невероятное количество безумия и «клюквы» на тему холодной войны и противостояния НАТО и СССР. Вот краткое описание предыстории вселенной игры: насмотревшись на ужасы Второй мировой, в 1946 году старик Эйнштейн решает смастерить машину времени и вернуться в прошлое, чтобы изничтожить Гитлера. В результате чаша весов качнулась в другую сторону: товарищ Сталин решает построить свой собственный, коммунистический Рейх, и Европе вместе с союзниками все-равно приходится воевать.

    Насколько была успешна игра, судите сами: во всем мире было продано 35 млн копий. В книге рекордов Гинесса появилась запись, уверяющая, что Red Allert — самая продаваемая RTS в мире. В 2000 и 2001 годах вышли Red Allert 2 и Red Allert 2: Yuri’s Revenge, которые до сих пор остаются классическим выбором олдфагов. Впрочем, для почитателей более современной графики, есть и третья часть RA.

    Warhammer — обширная вымышленная вселенная, на основании которой построены многие книги, комиксы, фильмы, компьютерные и настольные игры. При этом существует две версии этой вселенной: Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000. В первом случае, как следует из названия, Вархаммер верен канонам фэнтези и радует поклонников Толкина и прочих «эльфов». А Warhammer 40,000 создает некий микс из фэнтези и , отодвигая противостояние поближе к звездам.

    Игр, связанных с Warhammer 40.000, можно насчитать около 20. Но только одна из них у любого поклонника стратегий всегда ассоциируется со словом «Вархаммер»: это единственная и неповторимая Warhammer 40 000: Dawn of War, вышедшая в 2004 году.

    Стратегии, в привычном понимании этого слова, места предоставлено не так и много: в центре внимания оказывается тактика. Здания строятся быстро, а ресурсов предусмотрено всего 2: энергия, для которой нужно строить генераторы, и специальные баллы, которые можно получить, удерживая чек-пойнты под натиском неприятеля.

    Создатели игры как бы с первых минут прямо заявляют: оставьте всю эту возню с постройкой базы и экономическим развитием для ботанов. Вселенная WH40K создана исключительно для того, чтобы заставлять закованных в латы десантников драться с различными монстрами (от орков до более экзотических созданий). Так что никакого длительного экономического развития в ней не предвидится: только сражения с первой до последней минуты.


    Warhammer 40,000: Dawn of War 2 как будто создана для Джереми Кларксона из «Топ Гир»: с воплем «Power!!!», игрок разметает всех врагов на своем пути. Тактика? Не, не слышал.

    В 2009 году состоялся релиз Warhammer 40 000: Dawn of War 2, которая получила высокие оценки игроков, была тщательно похвалена многими игровыми изданиями, но… внезапно оказалась не стратегией. Верные почитатели первой части с ужасом обнаружили, что долгожданная Dawn of War 2 стала больше напоминать RPG типа Diablo, чем себя же 5-летней давности. Правда, это не помешало игре найти своих поклонников, которые уверяют, что мультиплеер сохранил все необходимые элементы RTS и вполне удовлетворителен.

    7. Total War

    Забавно, что Total War и Warhammer 40 000: Dawn of War расположились по соседству в рейтинге лучших стратегий, ведь как раз в мае этого года вышла Total War: Warhammer — первая TW, посвященная вселенной Вархаммер. Правда, не Warhammer 40.000, а Warhammer Fantasy — так что она, в первую очередь, придется по вкусу любителям фэнтезийных миров. Впрочем, давайте обо всем по порядку — ведь выходу этой игры предшествовало 9 других частей, которые и принесли TW всемирную известность.

    Главной отличительной особенностью Total War является удачное соединение пошагового режима и RTS: уровень каждого из них выбирается отдельно. Главное действо разворачивается на глобальной карте мира, в которой все происходит пошагово. Но сражения загружаются отдельно и стремительно развиваются в режиме реального времени. Игрокам предстоит с умом использовать особенности местности и различные типы юнитов, что позволяет получить преимущество даже над превосходящими силами противника.


    Первая TW вышла в 2000 году. Но всемирную известность серии принесла ее третья часть, Rome: Total War, в которой использовался трехмерный движок. Как следует из названия, действие происходило во времена Римской империи. Кроме «классических» европейских наций, в игре были доступны арабские империи (Египет) и даже варвары. В зависимости от выбранной стороны отличались не только юниты, но и архитектура городов. Популярность этой части последующие TW так и не смогли переплюнуть.

    В 2013 вышла Rome: Total War II — изначально забагованная, но позднее доведенная до ума с помощью многочисленных патчей. Вероятно, вдохновившись «Цивилизацией», разработчики Rome 2 добавили возможность побеждать не только путем завоевания, но и с помощью культуры и торговли. Впрочем, это не единственная часть, достойная внимания: Napoleon, Attila, Shogun 2 и упомянутый ранее Warhammer также по-своему интересны.

    Если бы мне удалось создать настолько успешный продукт, как Warcraft, я бы лет 20 почивал на лаврах, спуская все деньги каким-нибудь абсолютно бессмысленным способом. Но ребята из Blizzard не такие: сорвав заслуженные овации после выхода Warcraft 2, Близзарды взялись за работу над космической RTS. Правда, в результате у них все-равно получился Варкрафт: бета версия была нещадно раскритикована и воспринята как «орки в космосе». К счастью, разработчики прислушались к критике и полностью переделали графический движок и сеттинг. Так в 1998 году родился легендарный StarCraft.

    В игре представлено 3 расы: зерги, протоссы и терраны, которые заимствованы со вселенной Вархаммера 40.000 (тираниды, эльдары, имперская гвардия). Впрочем, схожесть исключительно поверхностна: появившись на свет, СтарКрафт пошел собственным путем развития — вселенная этой игры обросла своими особенностями и сейчас имеет мало общего с Warhammer.

    В большинстве стратегий, чтобы сохранить хрупкий баланс, все нации имеют одинаковый набор юнитов и зданий + несколько уникальных построек/солдат, которые вносят определенное разнообразие, но принципиально не влияют на тактику игры. StarCraft же наплевал на эти каноны. Все 3 расы абсолютно разные:

    • Зерги далеки от технологий и науки, добиваются превосходства исключительно количеством.
    • Высокодуховные протоссы являются полной противоположностью зергов: каждый протосс мнит себя важной личностью с богатым внутренним миром, поэтому стоит немало ресурсов, но и бьет, соответственно, больно и сильно.
    • Терраны (от слова «терра») представляют в игре человеков. Являются «золотой серединой» между зергами и протоссами.

    Красивые огоньки Star Craft 2 заманивают доверчивых школьников и вызывают скептическую усмешку олдфагов

    Такие разительные отличия между расами дали игре солидное преимущество перед остальными RTS, завоевав ей репутацию «умной» стратегии, в которой нужно не просто «наплодить» как можно большую армию, а продумать свои действия наперед, проявив стратегические и тактические умения. Не последнюю роль играет и микроконтроль: если протоссы не особо требовательны к точности управления, то успех наступательный операций других рас, особенно зергов, напрямую зависит от скорости и точности реакции игрока.

    В 2010 году вышла StarCraft II. Современная графика и отличный мультиплеер позволили игре вернуть былую славу и занять свое законное место в киберспорте. Хотя олдфаги уверяют, что уникальный баланс первого SC отчасти утерян, СтарКрафт 2 получил высокие оценки самых разных игровых изданий (в среднем 9 из 10) и подарил ей вторую жизнь.

    5. Age of Empires

    В 1997 году вышла первая часть Age of Empires: все тот же Варкрафт, только в профиль. Вместо фэнтезийных рас в игре было представлено 12 человеческих наций, которые могли развиваться от каменного века до античности. Фурора в игровом мире эта игра не совершила, но в целом была воспринята благоприятно, что вдохновило ее создателей начать работу над второй частью.

    Спустя 2 года вышла Age of Empires II: The Age of Kings, которая стала поистине легендарной. Она затмила не только первую часть, но и многих тогдашних «китов» этого жанра, отвоевав себе приличную армию поклонников. В 2000 году появился аддон Age of Empires II: The Conquerors, который добавил в игру 5 новых наций с уникальными юнитами, а также дополнительные миссии и технологии. Именно эта часть игры и стала самой популярной в серии Age of Empires. В чем причина ее успеха?

    • Разнообразие наций. В The Conquerors насчитывалось 18 наций, многие из которых были довольно экзотичны: гунны, тевтонцы, сарацины, кельты, персы, ацтеки, майя и т.д. По сути, именно эта игра заложила моду на стратегии с множеством разных цивилизаций.
    • Возможность развития. Вторая «фишка», которая была впервые среди стратегий реализована именно AoE 2 — переход из одной исторической эпохи в другую. Все это сопровождалось довольно обширным деревом технологий, для исследования которых необходимо было строить различные здания и тратить ресурсы.
    • Баланс. Само собой, нации отличались не только цветом и разным дизайном зданий. Каждая из них имела собственные бонусы и уникальных юнитов. Одни имели экономическое преимущество, другие более сильную кавалерию, третьи классные осадные орудия, четвертые дальнобойный флот и т.д. Все это разнообразие было довольно сбалансированным без явных фаворитов. В результате, Age of Empires 2 приглянулась многим любителям сетевых баталий.

    Как оказалось, красивая картинка не может заменить интересный геймплей

    В 2005 году вышла Age of Empires III. Она была неплоха, но до успеха своей предшественницы и близко не дотягивала. В результате, после нескольких аддонов, Microsoft сдались и, на радость фанатов, вернулись к Age of Empires 2. В 2013 году они выпустили Age of Empires 2: HD edition, а затем еще 2 аддона: The Forgotten (5 новых наций, в том числе славяне) и The African Kingdoms (еще 4 нации и «африканские» кампании). Так что на сегодняшний день AoE 2 продолжает развиваться и радовать поклонников новыми дополнениями.

    4. Казаки

    Успех Age of Empires привлек внимание многих игроделов: они перестали пытаться создать собственный «варкрафт», переключившись на «Эпоху империй» (которая, несомненно, создавалась под вдохновением от Warcraft). Вот и ребята из украинской компании GSC Game World создали RTS, которая концептуально имеет много общего с AoE.

    Игра «Казаки», вышедшая в 2001 году, оказалась настолько успешна, что в глазах многих отечественных стратегов надолго затмила «Эпоху». Если верить «Игромании», то в свое время «Казаки» стали самой продаваемой отечественной игрой (более 1 миллиона копий).

    «Казаки» продолжили идею многочисленных игровых наций. Во втором аддоне первой части, который назывался «Снова война», было доступно 20 разных стран. И если в «Эпохе» не было ни одной славянской нации, то в «Казаках» была доступна не только Россия, но и Украина (что логично, следуя из названия и географического расположения разработчиков). Были и более изысканные нации, вроде Пьемонта и Саксонии.

    В отличие от других стратегий, в «Казаках» ресурсы тратились не только на приобретение юнитов, но и на их содержание. Без еды начинался голод, а наемники, приобретенные за золото, поднимали восстание, стоило казне опустеть. Чтобы использовать огнестрельное оружие, необходимы были железо и уголь — без них стрелки и артиллерия оказывались беззащитны.

    Также в игре можно было захватывать некоторые вражеские здания, артиллерию и крестьян (кроме украинских, с ними как обычно: воля або смерть). В сравнении с «Эпохой империй», «Казаки» казались более динамичными, позволяя создавать невероятное количество каких-то безумных и бесстрашных юнитов — в сетевой игре схватки таких полчищ выглядели эпично и захватывающе.

    • Казаки 2

    В 2005 году вышли «Казаки 2»: не смотря на высокие оценки многих игровых изданий, игра не вызывала того восторга, что первая часть. В ней было переработано абсолютно все: она стала более реалистичной и продуманной. Никаких «спорных» наций, набегов орд бесстрашных безумцев и апгрейдов древних ружей до такой степени эффективности, что даже Калашникову становится завидно.

    Сражения в «Казаках II» заставляли учитывать особенности местности, подолгу перезаряжать ружья и следить за боевым духом солдат, которые могут струсить и броситься в рассыпную. Звучит, вроде бы, неплохо, но в сетевой игре от былого веселья не осталось и следа.

    • Казаки 3

    А 21 сентября 2016 года вышли долгожданные «Казаки 3», о которых никто уже и не мечтал. И все бы хорошо, если бы не цифра 3 в названии — все ожидали продолжения серии, а получили ремастеринг первой части. Старая игра была перенесена на новый графический движок, геймплей полностью взят с оригинальных «Казаков». Добавьте к этому приличное количество багов, которые GSC Game World активно исправляли после релиза с помощью различных патчей, и вы поймете, почему многие геймеры почувствовали себя обманутыми. Все-таки, GSC стоило объявить о том, что игра является ремастерингом первой части до релиза, а не после него.

    3. Heroes of Might and Magic

    Первая часть пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic вышла в далеком 1995 году. Ее предшественником была King’s Bounty, которая появилась еще в 1991 году. Но всеобщая любовь и признание к HoMM приходили постепенно, накрыв Heroes of Might and Magic III с головой где-то ближе к 1999 году.

    Действие всех «Героев» происходит в некой фэнтезийной вселенной. Расы есть, но игрок к ним не привязан: герой может завоевывать замки любых фракций и нанимать любых доступных юнитов. Так что под одними знаменами может собраться самая разношерстная и дикая братия: эльфы и скелеты, кентавры и драконы, люди и элементали.

    Сражения происходят на поле, разделенном на тайлы (шестиугольники). Юниты одного типа занимают одну клетку вне зависимости от их количества. Ходы осуществляются по очереди, герой же смотрит на это действо со стороны, время от времени пытаясь помочь своей армии, кастуя различные заклинания. Постепенно герой получает опыт, изучает новые скиллы и собирает различные артефакты, делающие его лучше и выше.

    HoMM IV вышли в 2004 году и были восприняты, мягко говоря, неоднозначно: уж слишком много оказалось нововведений. Главное и ключевое новшество касалось героев: из пассивных наблюдателей они превратились в активных участников баталий, которые могли передвигаться, наносить урон и подвергаться атаке подобно остальным юнитам. Герои могли путешествовать вообще без войск: по одному или сбившись в банду из 7 персонажей. Прокачавшись как следует, одинокий герой мог самостоятельно вынести многочисленную армию.

    Была и обратная сторона медали: если удавалось вначале боя убить вражеского героя, можно было получить солидное преимущество. Например, имело смысл организовать диверсионную атаку на неприятеля, уложить предводителя войска и отступить — обезглавленная армия теряла возможность захватывать шахты и замки, что заставляло ее отступать и тащить бездыханную тушку полководца домой.

    Все эти нововведения породили несметные просторы для споров и холливаров: поскольку с выхода третьей части прошло 6 лет, появилось новое поколение геймеров, которые «Героев» до этого в глаза не видели — им HoMM4 пришлись по душе. А вот те, кто вырос на предыдущих частях, испытали баттхерт смешанные чувства.

    • Heroes of Might and Magic V

    Споры между сторонниками и противниками четвертой части остановил релиз Heroes of Might and Magic V, который состоялся в 2006 году: вчерашние противники объединили свои усилия в общем порыве выразить претензии по поводу мультяшной графики для любителей аниме. Если же закрыть глаза на картинку, по геймплею «Герои 5» были осовремененной копией третьей части — очевидно, разработчики не стали экспериментировать, чтобы подзаработать на ностальгии фанатов серии.

    На этом заканчиваются классические «Герои» и начинается нечто совершенно непонятное. HoMM 6 и 7 превратилось в некий альтернативный продукт, настолько далекий от оригинала, что на их фоне даже «Герои 4» выглядят эталоном кошерности. Поэтому большинство поклонников «Героев» предпочитают играть в более ранние версии, с 3 по 5. Но самыми популярными остаются Третьи ХоММы. Тем более, что в 2015 году вышла HD-версия этой игры.

    2. Civilization

    Первая «Цивилизация» появилась в лохматом 1991 году и, как поговаривают, являлась цифровой версией одноименной настольной игры начала 80-х. Поскольку в те времена компьютеры у простых смертных не водились, о новой стратегической игрушке подозревали немногие: преимущественно работники НИИ и прочих интересных предприятий.

    Тем не менее, игра оказалась вполне успешной: какой инженер мог устоять от искушения после напряженной рабочей смены примерять на себя роль Сталина или Ганди? Наличие Цивилопедии, детальной игровой энциклопедии, выгодно отличало Civilization от других стратегий тех времен.

    • Civilization II

    В 1996 году Сид Мейер и компания выпустили вторую часть Цивы, которая, благодаря большей распространенности компьютеров, стала вполне успешным коммерческим продуктом. Не смотря на посредственную графику, в игре были классные моменты: к примеру, при постройке чуда света проигрывался видеофрагмент реальной кинохроники. Можно было увидеть запуск «Аполлона» или ядерной ракеты, съемки Сикстинской капеллы или Нотр-Дам де Пари. В последующих частях кино заменили обычной анимацией.

    • Civilization III

    2001 год отметился выходом Civilization III: первой Цивы с приятной графикой. Даже сейчас она смотрится вполне привлекательно, а в 2001 году эта картинка вызывала настоящий восторг. Геймплей также претерпел определенные изменения. В Civ 2 игроки старались не собирать много юнитов на одной клетке, т.к. в случае вражеской атаки и гибели одного из них погибали все, кто стоял на клетке. В Civ 3 ничего подобного не происходило: чтобы очистить клетку от вражин, необходимо было уничтожить их всех.

    Поэтому очевидная и единственная тактика ведения войны в третьей Циве: создание так называемого стека — толпы разношерстных юнитов на одной клетке. Время от времени появлялся лидер, который мог объединить 3 юнитов под своими знаменами. Такое образование называлось армией и представляло собой эдакого толстого юнита с 20НР. С помощью армии можно было выпилить практически все, что угодно.


    Окно города — лучшее, что было в Civilization III

    Фирменной фишкой второй и третьей Цивы стала ситуация, в которой технологически отсталый юнит, имея больше боевого опыта, мог спокойно уничтожить какое-нибудь чудо-оружие будущего. Например, в порядке вещей была ситуация, когда копейщик точным ударом разрывал в клочья вражеский танк или лучник, как следует натянув тетиву, сбивал вражеский бомбардировщик. Особо забавлял тот факт, что самолет сбивался одинаково успешно не только лучником, но и мечником. В последующих частях эта проблема была отчасти решена, но в первых Цивах такие события порождали немало приступов истерии.

    В Civilization III был целый ряд нововведений, которые перекочевали во все последующие игры серии: разнообразные ресурсы на карте, Золотой век, культурное влияние на соседние города, с помощью которого можно было ассимилировать соседнее поселение, дерево технологий (в предыдущих частях приходилось запоминать или записывать последовательность открытий различных наук).

    • Civilization IV

    Civilization IV, вышедшая в 2005 году, обзавелась трехмерным изображением. Игроки, привыкшие к третьей Циве, настороженно восприняли непривычную графику, так не похожую на предыдущую часть. В игре появились религия и шпионаж (аддон Beyond the Sword), а действия авиации стали более реалистичны: самолеты совершали налеты из города и не могли быть сбиты каким-то суровым копейщиком. Проблема скоплений большого количества юнитов на одной клетке отчасти решалась как раз авиацией или артиллерией: урон от их атаки получали все юниты в стеке.

    Наступил 2010 год и вышла Civilization V. На смену квадратным клеткам пришли более удобные и практичные гексы: с ними границы государств избавились от странной линейной угловатости и стали более правдоподобными. Систему накопления громадного количества юнитов на одной клетке снесли под корень: теперь на одном шестиугольнике мог размещаться только один военный юнит. При этом их сделали эффективнее и сильнее.

    На содержание определенных юнитов требовалось тратить стратегические ресурсы: лошадей, железо, нефть, уголь или уран. Не имея их под рукой, государство рисковало остаться без кавалерии, линкоров, ядерного оружия и авиации, что не только добавило реализма, но и заставило игроков осторожно распоряжаться ресурсами вместо того, чтобы клепать в неимоверных количествах все, что вздумается.

    Тактика постройки как можно большего количества городов также отжила свое: большие империи получали штрафы по культуре и науке, а население начинало проявлять недовольство. Так что появилось несколько различных тактик: развитие через 4-5 городов с большим количеством населения или постройка большего количества поселений, но с меньшим количеством жителей в городах. Стала возможна победа и с одним единственным городом (привет от Венеции).

    Еще одно нововведение: появление городов-государств, которые не претендуют на мировое господство. Дружба с ними приносила различные бонусы: ресурсы, очки науки, культуры или религии, юнитов и дополнительные голоса в Конгрессе.

    Стоит отметить, что многие из функций, как и в предыдущих Цивах, были добавлены в аддонах: религия и шпионаж, караваны, возможность принимать различные резолюции в Конгрессе и ООН — в начальной версии без аддонов всего этого не было. Поэтому, читая отзывы об игре, не сложно проследить, как гнев поклонников серии постепенно сменялся на милость.

    21 октября 2016 года состоялся релиз Civilization VI. Среди заметных нововведений: 2 дерева технологий, культурное и научное, которые открываются независимо друг от друга. Клетки вокруг городов необходимо застраивать специальными районами: научными, культурными, военными, религиозными, промышленными и т.д. Построить все точно не получится — банально не хватит клеток. Тем более, что каждое чудо света также требует отдельного тайла.

    Описать все нововведения и особенности шестой Цивы сложно по причине ее свежести. Но игра уже получила высочайшие оценки различных игровых изданий, да и отзывы в Стиме, по большему счету, весьма положительные. И это не смотря на то, что обычно первая версия Civilization оказывается сыроватой и только со временем, с помощью нескольких аддонов превращается в шедевр. Но, судя по всему, шестая Цивилизация может стать первой представительницей серии, которая хороша изначально.

    Сюжет Warcraft: Orcs and Humans завязан на противостоянии людей и орков. Как и в фильме, орки вываливаются в мир людей из портала и между ними начинается борьба за место под солнцем. Впрочем, первая часть привлекла к себе не так много внимания — вся слава досталась ее сиквелу, Warcraft II: Tides of Darkness, который вышел всего через год. Но только посмотрите, какие изменения в графике произошли за этот короткий период! Добавьте к приятной картинке интересные ролики и добротный сюжет, и все — шедевр готов.


    Как бы «до» и «после» — год прошел не зря
    • Warcraft III

    А вот продолжения банкета пришлось ждать долго — целых семь лет. И первая реакция игрового сообщества была неоднозначна: уж слишком много подозрительных новшеств появилось в игре:

    • Трехмерный движок;
    • 2 расы переросли в 4 (были добавлены ночные эльфы и нежить);
    • На картах появилось достаточно много нейтральных юнитов и монстров;
    • В игру были добавлены герои, которые накапливали опыт, прокачивали скиллы и кастовали всякие штуки (чем не RPG?);
    • Ролики стали еще ярче и красивее;
    • Сюжет еще закрученнее и пафоснее.

    Вершиной эволюции третьей части стал выход Warcraft III: The Frozen Throne в 2003 году, которая и породила всеми памятную дотку (вряд ли открою Америку, если напомню, что DotA была создана в обычном редакторе карт Warcraft 3 и не рассматривалась как полноценная самостоятельная игра).

    Был ли Warcraft родоначальником жанра RTS? Конечно, нет. Можно ли утверждать, что это лучшая стратегия в мире? Уверен, многие с этим не согласятся: C&C и Цивилизация, HoMM и Total War имеют солидные армии поклонников. Но, бесспорно, Варкрафт внес весомую лепту в жанр стратегий и, раз уж оказался на первом месте нашего рейтинга, значит… *здесь должен быть жизнеутверждающий тезис, но у меня нет ни одного подобного тезиса, связанного с Warcraft. Сорян, пацаны. Будут варианты — пишите в комментарии*

    Игры – это бесчисленное множество виртуальных миров, позволяющих нам стать теми, кем хочется, но не можется в реальной жизни. Однако среди этих миров есть такие, которые заслужили звание лучших, как со стороны геймеров, так и со стороны беспристрастных критиков.

    Чтобы отобрать лучшие игры на PC, мы изучили популярные русскоязычные ресурсы, такие как Iwantgames , Stopgame и Канобу , а также прочли отзывы о популярных играх на Metacritic . Так появился список из двадцати лучших игр на ПК всех времен , который мы представляем вашему вниманию. Рейтинг игр приведен по данным StopGame .

    Рейтинг: 8.6.

    Жанр: ММОРПГ.

    Дата выхода: 2004-настоящее время.

    Платформа: Mac, PC.

    Одна из лучших онлайн-игр для ПК предлагает не только эпичное противостояние между двумя противоборствующими союзами – Альянсом и Ордой, но и красивый, очень большой мир, интереснейшие квесты, тщательно проработанную историю и рейды.

    В них вы сможете в полной мере проявить свой талант лекаря, бойца ближнего или дальнего боя или могучего защитника. Или просто целовать белочек в ближайшем лесу, если душа лежит только к мирным занятиям.

    Игра довольна старая по нынешним меркам, однако к ней регулярно выходят дополнение. Очередное – Battle for Azeroth выйдет 14 августа.

    19. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

    Рейтинг: 8.8.

    Жанр: Шутер, аддон.

    Дата выхода: 2015 г.

    Платформа: PC, PS4, XONE.

    По отзывам многих игроков это самый реалистичный и интенсивный тактический шутер от первого лица. В игре нет сольной кампании, зато есть увлекательная командная игра. Задача атакующей стороны – взять противников штурмом, а команда играющая в защите должна максимально укрепить свои позиции и расставлять хитрые ловушки для неприятеля.

    В основу сюжета легли реальные события, которые происходили во время контр-террористических операций.

    Рейтинг: 8.8.

    Жанр: Шутер.

    Дата выхода: 2011 г.

    Платформа: PC, PS3, X360

    Когда пули свистят над головой, а взрывы швыряют на землю, поле битвы кажется более реалистичным, чем когда-либо прежде. В Battlefield 3 игрокам предстоит на время перевоплотиться в элитных морских пехотинцев США. Их ждут опасные миссии, как одиночные, так и кооперативные.

    Отличная графика, большое разнообразие техники, хорошо продуманное окружение и приятное поощрение за хорошую командную игру – вот за что хвалят Battlefield 3 даже весьма придирчивые игровые издания.

    Рейтинг: 8.8.

    Жанр: Аркада.

    Дата выхода: 2015 г.

    Платформа: PC, X360, XONE

    Это, пожалуй, самая красивая платформенная аркада в нашем рейтинге игр. С первых же минут ее необычная графика приковывает внимание и не отпускает, пока игра не будет пройдена. Атмосферный мир, приятный и ненавязчивый саундтрек, элементы РПГ, милый герой, который понравится как юным, так и взрослым геймерам – что еще нужно, чтобы скоротать пару-тройку вечеров перед компьютером?

    Рейтинг: 8.9.

    Жанр: Стратегия.

    Дата выхода: 2017 г.

    Платформа: Mac, PC.

    Для многих людей научно-фантастическая стратегия StarCraft представляет собой одну из величайших компьютерных игр всех времен. И StarCraft: Remastered дотягивает до высокой планки, заданной его предшественником. Благодаря новым впечатляющим визуальным эффектам в формате Ultra HD, перезаписанному звуку и обновленной сетевой поддержке эта игра настоятельно рекомендуется к приобретению.

    15. Assassin’s Creed 2

    Рейтинг: 8.9.

    Жанр: Экшн.

    Дата выхода: 2009.

    Платформа: PC, PS3, X360.

    Продукт более чем двух лет интенсивного труда и часть популярной франшизы Assassin’s Creed. В обширной среде открытого мира игра приглашает сыграть за Эцио, молодого дворянина, живущего в эпоху Возрождения. Интересную историю о мести и возмездии удачно дополняют разнообразные миссии, необычные элементы геймплея, широкий выбор оружия и развитие персонажа, которое так нравится поклонникам оригинального Assassin’s Creed.

    Рейтинг: 9.0.

    Жанр: Шутер.

    Дата выхода: 2007 г.

    Платформа: Mac, PC, PS3, WII, X360.

    Эта игра была потрясающей для своего времени, благодаря атмосфере настоящей войны, внятному сюжету, увлекательному многопользовательскому режиму, сотням красивых сценок и тщательнейшей проработке игрового окружения. Даже сейчас военный блокбастер Modern Warfare может подарить несколько часов увлекательного геймплея.

    Рейтинг: 9.0.

    Жанр: Экнш.

    Дата выхода: 2012 г.

    Платформа: PC, PS3, PS4, X360, XONE

    Главное действующее лицо игры – Джейсон Броди, человек, застрявший на загадочном тропическом острове. В этом диком раю, где правят бал беззаконие и насилие, Броди определит исход войны между повстанцами и пиратами за власть над островом.

    Рейтинг: 9.1.

    Жанр: РПГ.

    Дата выхода: 2017 г.

    Платформа: PC, PS4, XONE

    Через двадцать часов, проведенных в этой ролевой игре, вы все еще будете открывать новые механики, о которых никогда не знали. В этом отношении Original Sin 2 не слишком дружелюбна к новичкам, и требует от них некоторой настойчивости и терпения.

    При этом огромное количество квестов и секретов, нелинейность игры, и ее мир, почти не имеющий себе равных в плане масштабности и детализации, являются тем опытом, который нельзя упустить.

    Рейтинг: 9.2.

    Жанр: Экшн, РПГ.

    Дата выхода: 2010

    Платформа: PC, PS3, X360.

    Эта захватывающая космическая сага ведет игроков к неизвестным чуждым цивилизациям и сражениям с инопланетянами, наемниками и разумными роботами. Кроме того, она предлагает одного из самых интересных и хорошо продуманных персонажей в играх жанра RPG.

    Рейтинг: 9.2.

    Жанр: РПГ.

    Дата выхода: 2011.

    Платформа: PC, PS3, X360.

    Приключение в открытом мире от Bethesda Game Studios не может похвастаться лучшей боевой или магической системой или даже лучшей графикой по сравнению с конкурентами. Вместо этого он предлагает нечто гораздо большее – один из самых больших, самых богатых и полностью захватывающих миров, которые вы когда-либо видели.

    Путешествие по локациям в Skyrim займет такой большой объем времени, что вы можете потерять сон, отлынивать от работы и испытать терпение семьи и друзей во время игры.

    Рейтинг: 9.2.

    Жанр: Экшн, гонки

    Дата выхода: 2013 г.

    Платформа: PC, PS3, PS4, X360, XONE

    Лучшие игры всех времен были бы неполными без этой превосходно оптимизированной, атмосферной игры. Ее действие разворачивается в солнечном городе Лос-Сантос, в котором действует преступное трио:

    • Франклин, молодой вор, ищущий возможности прибрать к рукам серьезные деньги.
    • Майкл, бывший грабитель банков, чей выход на пенсию был не таким радужным, как он полагал.
    • Тревор, жестокий парень, страдающий психическим расстройством.

    Игроки могут в любой момент переключаться между персонажами, и это определенно стоит делать. Ведь у каждого персонажа свой набор квестов, а также основных и второстепенных умений, помогающих выжить и получить максимум удовольствия от мира GTA5.

    Рейтинг: 9.3.

    Жанр: Стратегия.

    Дата выхода: 1999 г.

    Платформа: PC.

    Эта легендарная игра стала самой популярной частью в серии Heroes of Might and Magic. По сравнению с предыдущими частями она предлагала новые типы городов, семь маленьких сюжетных кампаний за каждую фракцию, и при этом запускалась даже на маломощных компьютерах. Благодаря хорошей локализации The Restoration of Erathia пользовалась огромным успехом в России.

    Рейтинг: 9.3.

    Жанр: РПГ.

    Дата выхода: 2009 г.

    Платформа: Mac, PC, PS3, X360.

    Будучи духовным преемником Baldur’s Gate, одной из самых успешных ролевых игр в отрасли, Dragon Age: Origins являет собой симбиоз лучших элементов фэнтези с потрясающими визуальными эффектами. Ее нельзя назвать революцией в жанре РПГ, это, скорее, эволюция.

    История Dragon Age: Origins увлекательна и насыщена событиями, персонажи незабываемы, а путешествие по игровому миру, населенному людьми, гномами и эльфами – это то, что очарует вас и не отпустит до самого финала.

    Рейтинг: 9.3.

    Жанр: Головоломка.

    Дата выхода: 2011 г.

    Платформа: Mac, PC, PS3, X360.

    Компания Valve создала забавную игру-головоломку с превосходной игровой механикой. Она предлагает игрокам не только сингл-игру за главную героиню Челси, которой предстоит побег из лаборатории Aperture, но и кооперативный режим для двух игроков. В нем главными действующими лицами будут роботы Атлас и Пи-Боди. Сюжетная линия кооперативного режима не пересекается с сюжетом одиночного режима, что приводит к неожиданным концовкам.

    Рейтинг: 9.3.

    Жанр: Экшн, гонки.

    Дата выхода: 2002 г.

    Платформа: PC

    Одна из самых лучших игр в истории до сих пор вызывает теплые и ностальгические чувства у тех, кто ее прошел. А те, кто не прошел, могут сделать это по трем основным причинам:

    1. Огромная карта Лост-Хевена наполнена разнообразными и великолепными местами. Каждый район имеет своеобразный вид, обладает своей уникальной атмосферой и даже музыкальным сопровождением.
    2. Основной игровой процесс можно обобщить, просто сказав, что он состоит из стрельбы и вождения с видом от третьего лица. Однако на деле он предлагает намного больше: начиная от разнообразных миссий и заканчивая диалогами и взаимодействием со множеством НПС, населяющих улицы The City of Lost Heaven.
    3. Необычная и очень красивая основная музыкальная тема, созданная под руководством чешского композитора Владимира Шимунека, и при участии Богемского симфонического оркестра.

    Единственная слабая вещь в игре – это несовершенный ИИ врагов и компаньонов героя. С другой стороны, факт, что полицейские Лост-Хевена не являются гениями, еще больше увеличивает реализм.

    Рейтинг: 9.3.

    Жанр: Шутер.

    Дата выхода: 2004 г.

    Платформа: PC.

    Эта игра пользовалась огромной любовью, и фанаты серии до сих пор ждут выхода третьей части. Графический движок Half-Life 2 был настолько реалистичен, что игроки чувствовали, что участвуют в фильме. Превосходная анимация персонажей, оригинальный способ подачи сюжета, разнообразие окружающей обстановки и способов взаимодействия с ней, а главное – харизматичный главный герой сделали шутер от первого лица Half-Life 2 тем, чем он является по сей день. А именно – одной из самых популярных игр в истории.

    Рейтинг: 9.4.

    Жанр: РПГ.

    Дата выхода: 1998 г.

    Платформа: PC.

    Удивительная атмосфера, отличная музыка, захватывающая история делают Fallout 2 бриллиантом жанра RPG. Это настоящая нелинейная игра, которая позволяет вам творить все, что угодно в мире, полном мутантов, радиации, и сотен других опасностей.

    Рейтинг: 9.5.

    Жанр: РПГ.

    Дата выхода: 2015 г.

    Платформа: Mac, PC, PS4, XONE.

    Игра про приключения Геральта из Ривии задала новую планку качества играм в жанре RPG с открытым миром. Разнообразные и захватывающие локации, полные важных решений, интересных персонажей, и жестоких врагов, превосходные графика и музыка, продуманный сюжет, веселые и драматические моменты – все это подарило игрокам более 100 увлекательных часов геймплея.

    Для всех, кто не знает магическую вселенную, созданную Анджеем Сапковским, The Witcher 3 объясняет историю всех важных персонажей и то, что связывает их с Геральтом. Таким образом, даже новички быстро входят в курс дела.

    Рейтинг: 9.6.

    Жанр: Аддон, РПГ.

    Дата выхода: 2016 г.

    Платформа: PC, PS4, XONE.

    «Ведьмак 3» – это одна из самых рейтинговых игр на ПК . А ее аддон «Кровь и вино» сделан лучше, чем большинство игр, вышедших в 2016 году. Даже игроки, которые провели в «Ведьмаке» сотни часов, с удивлением и восторгом встретили новое дополнение с интереснейшей сюжетной линией. Оно является отличным завершением истории про Белого Волка.

    Количество и качество контента в этом аддоне просто ошеломительны, благодаря чему он вполне тянет на полноценную игру. Вас ждут множество квестов, диалогов и, конечно же, монстров в новой локации Туссент.

    26.08.2018 Павел Макаров

    Одной из первых стратегий с развитием цивилизации Sid Meier’s Civilization, вышедшая в 1991 году. Игра разработана студией MPS Labs и издана MicroProse. Игроку предстояло заниматься развитием выбранного народа. По ходу игры необходимо изучать технологии, заниматься дипломатией, участвовать в войнах и развивать экономику. Сеттинг включал исторический период от первобытного строя до недалеким будущем.

    Цивилизация стала игрой, которая основала жанр пошаговых глобальных стратегий с элементами развития экономики, политики и науки. В Sid Meier’s Civilization впервые было использовано понятие «дерево технологий». В данной статье мы предлагаем вам познакомиться с современными представителями жанра игр, в которых необходимо развивать свою цивилизацию.

    Sid Meier’s Civilization V

    Дата выхода: 2010 год
    Жанр: глобальная пошаговая стратегия с развитием цивилизации
    Разработчик: Firaxis Games
    Издатель: 2K

    Задача игрока – привести свою цивилизацию к одному из видов победы. Виды победы в Цивилизации: военная, дипломатическая, научная и культурная. Пошаговая стратегия (TBS) развивается на глобальной карте, состоящей из гексов. Часть гексов отведена под различные ресурсы и усовершенствования. Другая часть – под Чудеса Света, города-государства или контролируется конкурентами.

    К игре было выпущено два больших дополнения: Gods & Kings и Brave New World, вносящих существенные новшества в игровую механику. Также вышли многочисленные дополнения с новыми цивилизациями и игровыми картами.



    Особенность игры – доступ к огромному количеству модов, загрузить которые можно через меню. Поклонники создали множество сценариев, цивилизаций и карт, разнообразие которых способно удовлетворить самый взыскательный вкус.

    Некоторыми недостатками можно назвать слабость ИИ (впрочем, обычную для большинства стратегий), но это бледнеет на фоне многочисленных достоинств этой замечательной игры. Факты, которые говорят о невероятной популярности: продано копий более 10 млн. и рейтинг на Metacritic 90 из 100 на Metacritic.

    Age of Empires II: The Age of Kings

    Дата выхода: 1999 год
    Жанр: тактическая стратегия с развитием средневекового королевства
    Разработчик: Ensemble Studios
    Издатель: Microsoft Game Studios

    Эта игра – продолжение одной из классических серий в жанре стратегий в реальном времени RTS. Она выиграла множество наград. 2 миллиона копий были реализованы за первый квартал продаж. Оценка на Metacritic составила 92/100. Игроку доступно для управления 13 цивилизаций со своей спецификой. В дополнении The Conquerors добавили ещё пять. Также в игре присутствуют 5 компаний. Цивилизация проходит через четыре эпохи, каждая из которых открывает доступ к новым подразделениям и усовершенствованиям. Игровой процесс состоит в строительстве городов, сборе ресурсов, создании армий. В итоге, необходимо победить противников, путем уничтожения их армий и разрушении зданий.



    В 2013 году игра была переиздана в усовершенствованном формате HD, получив значительно улучшенную графику. Позже в этом формате было выпущено ещё три DLC с новыми цивилизациями, картами и сценариями.

    Forge of Empires

    Дата выхода: 2012 год
    Жанр: онлайн стратегия с развитием города
    Разработчик: InnoGames
    Издатель: InnoGames

    Если вы не готовы так сильно втягиваться в переплетения Sid Meier’s Civilization, но хотите провести людей от каменного века до мира, схожего с научной фантастикой, то для вас есть отличный вариант в лице Forge of Empires. На ваших плечах всего один город. Игра доступна как для ПК в браузере, так и для мобильных платформ Android и IOS.



    Важной частью геймплея оказывается взаимодействие с игроками по всему миру. На вас могут совершать побеги соседские поселения, но и вы не лыком шиты, можете и ответить!

    Казаки 3

    Дата выхода: 2016 год
    Жанр: тактическая стратегия с развитием базы
    Разработчик: GSC Game World
    Издатель: GSC Game World

    Ремейк классической RTS 2001 года. Игроку доступно для управления 12 стран, с 70 типами военных единиц, 100 технологиями и более 140 историческими зданиями. Геймплей разворачивается ​​в Европе 17-го и 18-го веков, с соответствующими подразделениями и оружием.

    Казаки 3 — скриншоты



    Особенность игры – огромные толпы армий, носящиеся по карте и уничтожаемые тысячами в жестоких быстротечных сражениях. Для победы управление армиями нужно соединять с умелым менеджментом – добычей ключевых ресурсов и строительством необходимых зданий.

    Для нашего времени геймплей Казаков 3 несколько устарел, но поклонникам классики способен доставить приятные минуты.

    Total War: Rome II

    Дата выхода: 2013 год
    Жанр: глобальная стратегия с развитием античной цивилизации
    Разработчик: Creative Assembly
    Издатель: SEGA

    Total War – одна из из самых известных серий игр для ПК, знакомых каждому любителю стратегий. В этом жанре лишь серия Civilization находится на её уровне. Rome II – восьмая игра в Total War, и одна из самых удачных. Она комбинирует стратегический режим на глобальной карте, в котором занимаются макро-менеджментом по ресурсам, перемещения, назначениям, с тактическим, в котором и происходят сражения.



    Компания начинается в 272 году до Н.Э. и рассчитана на 300 лет. В игре 117 различных фракций, воюющих на огромной карте в 173 региона, охватывающих Азию, Африку и Европу.

    Непосредственно на поле боя сражаются основные типы войск Древнего мира (конница, пехота, слоны и.т.д.) с учетом исторической специфики разных фракций (греческая фаланга, римские легионы и пр.). Доступны разные типы сражений (осада, речные битвы и пр.), в которых воюют тысячи юнитов.

    Кроме увлекательной игры Rome II предлагает множество материалов по истории Древнего мира, в особенности его военной части.

    Stronghold Kingdoms

    Дата выхода: 2012 год
    Жанр: онлайн стратегия с развитием средневекового государства
    Разработчик: FireFly Studios
    Издатель: FireFly Studios

    Каково управлять средневековом замком? Stronghold Kingdoms старается дать на это максимально простой, но честный ответ – эта MMORTS (жанр, совмещающий стратегию реального времени и многопользовательский функционал) даёт хоть и упрощенное, но полноценное представление о том, как стоит содержать свою крепость с рыцарями и дизентерией.



    Одна из характерных особенностей игры – ваше удачное прохождение зависит не только от победы над компьютерными антагонистами, но и от взаимодействиями с другими реальными геймерами по сети.

    Rise of Nations

    Дата выхода: 2003 год
    Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG и нелинейным сюжетом
    Разработчик: Big Huge Games
    Издатель: Microsoft Game Studios

    Игра схожа по механике с Total War, объединяя стратегические действия на глобальной карте с непосредственным руководством войсками в режиме боя. Визуально она значительно беднее Total War, да и в области боев и стратегии уступает этой классике.

    Игрок берет под управление одну из 18 наций, которую ведёт к победе через 8 исторических эпох развития. Ему доступно порядка 100 различных юнитов, причем каждая фракция имеет своих уникальных бойцов.



    В 2014 вышло переиздание игры, с обновленными графикой и мультиплеером.

    Europa Universalis IV

    Дата выхода: 2013 год
    Жанр: глобальная стратегия с развитием цивилизации в эпоху Возрождения
    Разработчик: Paradox Development Studio
    Издатель: Paradox Interactive

    Глобальная стратегия от Paradox, одного из ведущих разработчиков стратегий.

    Игра захватывает промежуток от позднего средневековья до Раннего Нового времени.

    Гейминг протекает с учетом реальных исторических событий (географические открытия и пр.). Игрок для достижения победы должен умело комбинировать торговлю, дипломатию, колонизацию и военные действия.



    Для игры характерна сильная стратегическая составляющая, характерная для Paradox, со сравнительно бедной военной частью. Тактические бои отсутствуют, и игра идет только на глобальной карте. В таком виде игра схожа с шахматами.

    «Фишка» Europa Universalis IV — процесс зависит от рандомных событий, как положительных, так и отрицательных, которые генерируются каждый год.

    Vikings: War of Clans

    Дата выхода: 2015 год
    Жанр: MMO стратегия с развитием поселения викингов
    Разработчик: Plarium
    Издатель: Plarium

    Если вы часто смотрите ролики на YouTube, то уже давно знаете, что, мол, коль дороги вашему сердцу стратегии из девяностых и начала нулевых, вам непременно стоит отведать Vikings: War of Clans. Такая навязчивая однообразная реклама может отвратить любое желание опробовать игру.



    Но ведь по какой-то причине в неё играют людей в несколько раз больше, чем существовало викингов когда-либо. А всё потому, что это – продуманная военная стратегия, в которой одинаково получаешь удовольствие и от выгодных союзов с другими игроками, и от бездумного разграбления их земель.

    Дата выхода: 2012 год
    Жанр: глобальная стратегия с развитием собственной династии в сеттинге средневековой Европы
    Разработчик: Paradox Development Studio
    Издатель: Paradox Interactive

    Другая глобальная стратегия от Paradox, охватывающая Средневековый период, с 1066 до 1453 года.

    Особенность игры – она представляет собой симулятор династии, а не цивилизации или государства. Игрок, используя войны, браки и убийства, усердно трудится на глобальной карте для достижения успеха своей династии и ликвидации конкурентов.



    Вышли уже 14 DLC, добавляющие новые династии, события и расширяющие период игры.

    Игра схожа сильными и слабыми сторонами с Europa Universalis IV: мощная стратегическая составляющая с продвинутым ИИ соединяется с бедной военной частью.

    Throne: Kingdom At War

    Дата выхода: 2016 год
    Жанр: ММО стратегия с развитием средневекового королевства
    Разработчик: Plarium
    Издатель: Plarium

    Мир Throne: Kingdom At War можно описать как абстрактное завораживающее средневековье без инквизиций, но с рыцарями. В игре ты создаешь Героя, и все зависит от него – он улучшает твои владения и управляет твоими солдатами в битвах.



    Когда-то в вымышленном Амарийском королевстве всем правил мудрый монарх. Но его погибель ввергла всё в хаос, и Герой – один из борцов за контроль над его владениями. Вы можете исследовать новые земли и завоевывать непокорных. Что угодно, пока вас самих не свергнут.

    Дата выхода: 2010 год
    Жанр: глобальная стратегия с развитием цивилизации в эпоху Нового времени
    Разработчик: Paradox Development Studio
    Издатель: Paradox Development

    Еще одна глобальная стратегия от Paradox. Игра в большей степени ориентированная на усидчивых фанатов. Игроку необходимо тратить многие часы на политические и экономические решения.

    Игрок управляет государством, комбинируя его политические, дипломатические, экономические, военные и технологические аспекты. Период игры 1836-1936 годы. Игра охватывает всю Землю, с более чем 200 играемыми странами.



    Victoria II больше ориентирована на развитие экономических отношений. Игра обладает сложной системой с более чем 50 видами товаров и фабрик, цены на которые определяются просом и предложением. В области политики и дипломатии игрок взаимодействует с 8 различными типами правительств и 7 идеологиями. Военный компонент, за который отвечают 20 типов сухопутных и морских войск, имеет меньшее значение, чем в аналогах.

    Grand Ages Medieval

    Дата выхода: 2015 год
    Жанр: стратегия в реальном времени с развитием экономики Средневекового государства
    Разработчик: Gaming Minds Studios
    Издатель: Kalypso Media Digital

    Не совсем удачная попытка скрестить RTS с TBS. На глобальной карте в реальном времени ведется управление государством. Упор сделан на экономику, бои имеют меньшую значимость. Фракции почти не отличаются друг от друга, сражения очень скучны, единственная сильно проработанная часть – торговля. Для выстраивания сильной экономики нужно внимательно отслеживать цены на товары, сравнивать альтернативы, заниматься логистикой и охраной торговли.



    Grand Ages Medieval можно назвать торговой стратегией, к которой «для галочки» прикрутили войну и другие компоненты.

    Medieval II: Total War

    Дата выхода: 2006 год
    Жанр: глобальная военная стратегия в сеттинге средневековой Европы
    Разработчик: CREATIVE ASSEMBLY
    Издатель: SEGA

    Четвертая игра в серии Total War, одна из вершин стратегического жанра.

    Игра охватывает период Средневековья; в компании доступны 17 фракций. В процессе необходимо не только бороться с конкурентами, но и учитывать глобальные события, соответствующие историческим периодам. Например, нашествия монголов и Тимура. Важную роль на глобальной карте играет религия. Например, Папа Римский может отлучить вас от церкви и объявить против вас крестовый поход. Если население недавно подчиненных территорий исповедует отличную от вашей религию, то велика вероятность возникновения восстаний.



    Полноценно реализована и система агентов, отвечающих за распространение религий, шпионаж и другие составляющие победы. Решающие битвы лучше проводить вручную, а не ставить авторасчет, и тут можно заметить, что в Medieval II был доработан игровой движок. Солдаты получили индивидуальное наполнение и разнообразие приемов боя. Это визуально выгодно отличает сражения от «войн клонов» предыдущих игр серии.

    В дополнении к нашей статье предлагаем посмотреть подробный видео обзор о других стратегиях на ПК с развитием цивилизации включая сеттинги от первобытного периода до современных дней.

    Крайне редкие случаи, когда игры с консолей благополучно переносятся на персональный компьютер, а когда это жанр RTS, то таких игр просто единицы. Но все же компания компьютерных игр – Ensemble пошла на риск, ...

    Игра Codex of Victory – пошаговая стратегия в великолепной рисованной графике, с интересным сюжетом и возможностью играть в мультиплеер. Привлекает в ней еще и низкие требования к вашей системе персонального к...

    Игра Endless Legend является пошаговой стратегией в гексагональную сетку, но если Вы уже играли в последние части такой знаменитой стратегии как Цивилизация, то вам больше ничего не надо объяснять в плане гейм...

    Игра Life Is Feudal Forest Village представляет собой смесь таких жанров, как инди, симулятор жителей (типа SimCity) и стратегии. Она является полностью мирной игрой, то есть в ней нет боевой составляющей (пок...

    Предлагаем вам решать глобальные проблеммы политического характера на самых высоких уровнях в игре Realpolitiks. Она сразу же вызвала разные мнения у множества игроков несмотря на то, что вышла в свет совсем н...

    Syrian Warfare – это интерпретация вооруженного конфликта на территории Сирии, который продолжает до сих пор. Страшная война продолжает и многие о ней даже не знают. Поэтому, игра намерена рассказать и показат...

    Planar Conquest является духовным наследником игры Master of Magic, то есть пошаговой стратегии, цель которой довольно прозаична – завоевание, уничтожение, разграбление и мировое господство.

    Седьмая часть известной серии пошаговых стратегий разрабатывалась в плотном сотрудничестве с сообществом поклонников. Разработчики игры проводили голосования среди фанатов по многим ключевым вопросам, что позв...

    Eador: Imperium представляет собой так сказать увесистое дополнение к основной игре (однако в нее можно играть без предыдущей версии, она представлена как самостоятельная игра).

    SteamWorld Heist это новая уникальная пошаговая и драйвовая стратегия, к тому же она еще и RPG, что делает ее еще более интересной и оригинальной.

    Декабрь 2016 года дарит всем любителям тактических стелс стратегий в реальном времени - Shadow Tactics - Blades of the Shogun. Сюжет игры Shadow Tactics - Blades of the Shogun разворачивается в Японии эпохи Эд...

    Urban Empire - игра созданная для любителей жанра стратегии, а именно симулятор градостроительства. Ваше правление, как мэра города, начнется в далеком 18 веке. Но кроме обычных проблем города, и экономической...

    Warhammer 40000: Sanctus Reach на ПК – долгожданная отдушина для всех фанатов, соскучившихся по качественным стратегическим играм в известной игровой вселенной.

    Alien Shooter TD – это отличная возможность вспомнить, как именно должны выглядеть недолгие, интересные и приятные приключения. В этой игре идеально все, начиная от графики, заканчивая музыкальным сопровождени...

    Игра Thea the Awakening представляет интерес для игровой публики тем, что в ней удачно смешаны такие разноплановые жанры компьютерных игр, как: RPG, Rogue и стратегии.

    Master Of Orion это ремейк именно второй части «Повелитель Ориона», напомним есть первая (это естественно), вторая и третья часть. Но все же предпочтение отдали части №2.

    События игры Might Magic Heroes VII приходятся на время промежутка между сюжетами двух предыдущих героев, а в центре внимания кампании игры великий страж – Иван Грифон.

    Поскольку это уже вторая часть +the banner saga 2, то с первого эпизода сразу становится понятно, что игра не для новичков. Для тех, кто впервые сталкивается с сагой, это пошаговая стратегия.

    Вот и наступила дата выхода Sid Meier’s Civilization VI – пошаговой стратегии, в которой Вам предстоит создать могущественную империю из выбранной цивилизации. Придётся приложить немало усилий, чтобы сохранить...

    Hearts of Iron IV это глобальная стратегия, временной промежуток, за который нам выпадет честь играть бесплатно – годы второй мировой войны, а так же последующие годы холодных войн.

    2016/ Repack от Decepticon (711 MB) Легендарные «Казаки» вернулись! Игра в жанре - стратегия, в которой отражаются великие сражения 17–18 вв. Ремейк сегодняшнего дня, одной из лучших стратегий, созданной в 2001...

    Скачать игры стратегии на ПК бесплатно

    Хотите скачать игры стратегии на ПК? Никаких проблем.. Мы следим за новинками, поэтому на сайте всегда отличный выбор компьютерных развлечений!

    Первые стратегии

    Strategy – жанр, покоривший умы миллионов геймеров во всем мире. В таких играх залогом достижения успеха является тщательное планирование и эффективное использование наличных ресурсов. Основоположником жанра считается компьютерная игра «Stonkers», выпущенная в 1983 году. Ее геймплей был придуман Лоунсоном и Гибсоном. В 1993 на рынке появилась всеми любимая стратегия «Dune II: The Building of a Dynasty». Она быстро стала востребованной из-за своего нетрадиционного игрового процесса и крутому графическому управлению.

    Самой первой игрой, где использовалась рельефная местность и трехмерные юниты, была «Total Annihilation» (1997). В ней предусмотрено два режима: командный и одиночный. В качестве боевых единиц применяются корабли, подводные лодки, автомобили, самолеты-амфибии.

    «Homeworld» - первая космическая стратегия, изданная в 1999 г. Она примечательна тем, что все битвы ведутся в трехмерном пространстве. А вот в качестве батальных карт используются замечательные фоновые картины космоса.

    Стратегии на компьютер – хорошая разминка для мозга

    Самые новые и лучшие стратегии на ПК 2015, 2014, 2013 годов, представленные здесь, интересуют вдумчивых геймеров, которые не любят спешить. Популярность таких развлечений неуклонно возрастает, потому что разработчики создают уникальные компьютерные продукты. Стратегиям и РПГ отдают предпочтение любители сложных задач. Для одержания победы геймер должен проявить лидерство и навыки предводителя. Без таких качеств никак не обойтись. Для успешного выполнения миссии игроку нужно разработать оперативный план и скорректировать его с учетом меняющейся обстановки.

    Разновидности игр:

    • Исторические – они связаны с конкретными событиями и фактами, происходившими в далеком прошлом. К примеру, «Men of War: Red Tide» повествует о подвигах морской пехоты, а в проекте «Правда о девятой роте» отражено январское сражение 1988 года в Афганистане;
    • Космические стратегии – в них действие происходит в далеком будущем, а геймерам нужно управлять звездными системами, галактиками. Яркими представителями таких игр являются легендарные «Космические Рейнджеры HD: Революция», «X3: Albion Prelude». В этом направлении существуют интересные и старые стратегии и новые проекты для компьютера;
    • Экономические стратегии на PC – в них необходимо управлять городами, фермами, государствами. В этой категории много занятных игр. Например, «Тропико 3», «Магнат отелей»;
    • Пошаговые стратегии на ПК – появились раньше жанра RTS (режим реального времени). В подобных играх геймеры совершают действия по очереди, поэтому они больше времени уделяют планированию. В этом категории популярны проекты «Battle Worlds: Kronos», «Might and Magic: Heroes 6. Gold Edition»;
    • Военные – в них предполагается ведение боев между армиями. Выигрывает тот, кто лучше подготовил войска. Военные стратегии скачать на комп можно самые разные: «Full Spectrum Warrior», «Catan»;
    • Глобальные стратегии на компьютер – их ключевой чертой является разделение игрового процесса на составляющие: создание базы, проведение научных исследований, возведение новых соединений или модернизация существующих.

    Только лучшие стратегии

    Наша команда подготовила популярный список, и теперь каждый желающий может скачать игры стратегии всех времен без регистрации бесплатно. Мы собрали замечательную коллекцию развлечений для настоящих ценителей данного жанра. Если Вы ищете популярные стратегии на ПК про войну, про рыцарей или на развитие цивилизации, рассмотрите наш лучший каталог игр. В нем много интересного!